컴퓨터 네트워크에서 사용되는 프로토콜이다.
비연결 지향성 프로토콜로써, 데이터를 전송하기 전에 사전에 연결을 설정하지 않는 방식이다. 그러므로 상대적으로 TCP 보다 더 빠르게 데이터를 전송할 수 있다.
연결을 설정하지 않으므로 데이터의 손실이나 순서가 보장되지 않는 방식
- 데이터를 전송하고 수신여부를 확인하지 않는다. 그러므로 데이터를 전송하고 손실되거나 순서가 뒤 바뀌는 문제가 발생할 수 있다.
- 신뢰성을 보장하지 않기 때문에 데이터 전송이 상대적으로 빠르며, 스트리밍 서비스나, 실시간 프로그램에서 많이 사용된다.
- 흐름제어와 혼잡제어 기능이 따로 없으므로, 네트워크가 혼잡할 시 데이터 손실이 발생할 수 있다.