<aside> 💡 단순한 데이터 타입에 적합하므로 , UObject와는 다르다 즉, 일반적인 C++ Struct 와 C++ Class 의 public private 접근지정자 차이말고도 용도가 아예다르다, 만약 복잡한 인터렉션을 하기 위해서는 UObject/AActor를 서브클래스로 컴포지트하는게 좋다.

</aside>